Et website hvor brugere uploader en pakket fil med world filer fra en MineCraft verden
Man kan bruge sitet til at have en backup af sine egne maps, som man kan downloade og arbejde med på forskellige maskiner (hjemme, i skolen osv)
Sitet kan således bruges som et rudimentært samarbejdsværktøj, idet man kan beskrive det map man har arbejdet på og andre kan downloade det og bygge videre på det og uploade deres version
En adminstrator kan tildele en bruger download rettigheder, upload/redigere egne rettigheder eller bruger administrator rettigheder
I fremtiden vil der kunne oprettes grupper, hvis medlemmer kan redigere hinandens map
ASP.NET | MVC | Entity Framework | jQuery | Bootstrap | OAuth 2.0 | Azure Websites | Azure SQL Database | Azure Blob Storage | ActionFilterAttribute
SOLID | Single Responsibility | Open/Closed | Liskov Substition | Interface Segreration | Dependency Inversion| Don't Repeat Yourselves
5 development principles of object oriented programming.
A class or function should only do one thing and there should never be more that one reason for it to change.
A class should be closed for modification but open for extension.
It should be possible to replace a inheriting class with another class that inherit from the same base class.
.
.
.
Oversættelse af About siden, Brugerhåndterings siderne, Måske Log listen.
Udfylde Loggens Machinename kolonne med ... ja ... brugerens maskines navn, hvis muligt.
Vise ændringsdato på Worlds listen.
Udbygge samarbejdsmuligheder.
Filtreringsmuligheder på Log.
Bruge Bootstrap's SpyScroll til About siden.
© MineCraft Worlds er udviklet af Jesper Høgsted på baggrund af krav stillet af Gustav Boeck Høgsted